
3D-grafik med Blender : modellering, rendering och animation
3D-grafik med Blender : modellering, rendering och animation
I boken lär du dig bland annat att
• skapa 3D-modeller med enkla objekt, polygoner och modifiers
• ljussätta objekt och scener
• skapa material med filtexturer och materialnoder
• rendera bilder, bildsekvenser och videofiler
• rigga modeller för animation
• animera med keyframes och constraints
• strukturera arbetsmaterial för produktion
• klippa animation
• efterbehandla renderade bilder (Post processing)
Blender är ett fritt och öppet program för bland annat modellering, rendering och animation i 3D. Bokens övningar är anpassade för Blender 3.3 LTS.