Boken riktar sig till studenter vid universitet, yrkeshögskola och gymnasium och ger en praktisk introduktion till 3D-grafik med Blender för dig som vill kunna skapa egen 3D-animerad film. Praktiska övningar varvas med teori, begrepp och resonemang kring viktiga konstnärliga och tekniska hänsyn inom modellering,…
Vill du lära dig 3D-animation?
Den här boken ger dig en lätt men genomgripande introduktion till ämnet. Den tar avstamp i grunderna för 3D-animation och berättar dess historia från ett simuleringsverktyg för de få, till att bli ett massmedialt animeringsverktyg i filmer, specialeffekter och datorspel.
Dessutom…